私房教師 MAYA 3D動畫設計實例上+下 7CD合1 中文DVD版 (定價200) --=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱:私房教師MAYA3D動畫設計實例上+下7CD合1 語系版本:中文DVD版 光碟片數:單片裝(單面DVD) 破解說明:直接安裝即可! 系統支援:以官方網站為準 軟體類型:教學軟體 更新日期:2008.01.01 相關網址: 中文網站:http://xyz2009.net 軟體簡介:(以官方網站為準) --=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 第一章Maya基本認識與操作I 1-1設定專案 1-2視景與面板說明(Views/panels) 1-3Hotbox功能說明 1-4遮罩表單(Markingmenus)功能說明 1-5檢視幾何圖形 1-6通道盒(Channelbox)功能說明 1-7圖層盒(Layerbox)功能說明 1-8屬性編輯器(Attributeeditor)功能說明 1-9QUERTY工具列說明 第二章Maya基本認識與操作II 2-1視景平移、旋轉、縮放功能說明 2-2MEL內建程式語言介紹 2-3使用者介面介紹 2-4Outliner/HyperGraph面板功能介紹 2-5群組(Grouping)與親子化(Parenting)關係的介紹 2-6工具架(Shelf)功能介紹 2-7建立個人化的遮罩表單(Markingmenus) 第三章建立與編修NURBS立體物件 3-1使用曲線工具來建立NURBS曲線 3-2使用Revolve繪圖指令來建立NURBS曲面 3-3刪除繪圖指令歷程(History) 3-4複製功能介紹(Duplicate) 3-5編修NURBS物件方法介紹 3-6分離曲面的功能介紹 3-7群組與複製作業 第四章建立與編修Polygons立體物件 4-1多邊形(Polygons)物件建立與編修 4-2合併與次分割(Subdivide)多邊形(Polygons)曲面 4-3Subdivision物件的建立與編修 4-4多邊形切割工具的介紹(SplitPolygonTool) 第五章建立太空母船 5-1太空船建模-1 5-2太空船建模-2 5-3太空船建模-3 5-4太空船建模-4 5-5太空船建模-5 5-6Loft繪圖指令功能介紹 5-7Extrude繪圖指令功能介紹 第六章立體物件的細部編修 6-1建立薄片(Lattices)物件 6-2建立叢集(Clusters)物件 6-3設定DrivenKeys功能介紹 6-4進階DrivenKeys設定 6-5Joints/IKHandles功能介紹 6-6動力學閃電(Lightning)功能介紹私房教師MAYA3D動畫設計實例(下)數位學習系統 第七章動畫的基本操作 7-1動畫時間格點設定(Keyframing) 7-2動畫路徑的設定 7-3背景畫面(ImagePlane)的設定 7-4基地的架設與動畫設定 7-5動畫曲線編修與週期的設定 7-6播放影片的設定 第八章材質的基本操作 8-1Hypershade面板功能介紹 8-2物件的彩妝作業 8-3建立與貼附材質內容介紹 8-4多重材質的貼附-1 8-5多重材質的貼附-2 8-6圖層材質(LayeredTextures)功能介紹 第九章材質、燈光與攝影機 9-1建立光源 9-2BumpMaps材質的貼附作業 9-3陰影的設定 9-4使用UVMapping方法來編輯材質 9-5UVMapping方法的進階應用 9-6SpecularMaps效果的應用 9-7筆刷(PaintFX)特殊效果的功能介紹 9-8攝影機的設定 9-9動畫影片的製作 --=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=