Indigo Renderer v2.2.12 x32/x64 基於物理引擎的光線跟蹤渲染器 英文版 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱:IndigoRendererv2.2.12x32/x64 語系版本:英文版 光碟片數:單片裝 保護種類:註冊機 破解說明:安裝程式執行crack下的keygen按下path按鈕破解啟動程式點license圖示 選licensekeys選項將hardwarekey複製到keygen產生一組授權 系統支援:WindowsXP/Vista/7 硬體需求:PC 軟體類型:基於物理引擎的光線跟蹤渲染器 更新日期:2010.03.03 軟體發行:Indigo 官方網站:http://www.indigorenderer.com/home 中文網站:無 軟體簡介:(以官方網站為準) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Indigo是什麼?簡單來說它是一個渲染引擎。 Indigo使用反向或雙向路徑跟蹤的MLT(MetropolisLightTransport)演算法來替代 傳統的光線跟蹤演算法。 所有的光線照明能與物理模型(作為光譜資料)交互影響,Indigo擁有創作出照片級 作品的所有條件,如:一個虛擬的攝影機模型、物理天空、體積光源等等。這些技術 使得Indigo完全可以逼近NextLimit的Maxwell渲染器。也被人們稱之為照片級渲染器 。在SU6.0時代,就有它合作的身影,它為SU提供了有效的介面。當時的版本是v0.9 .10,而今已正式推出至V2.0.12,測試是V2.2.9。它的操作介面並不複雜,從 V2.0.12版本中可以看出,它已經新增了材質編輯。還配套發佈了157MB的相應使用 材質。目前,如有興趣的朋友可以到其官方網站下載軟體、插件、材質、教程等 資料。該軟體特為各種3D軟體配備了介面,其中還包括SU的介面。 Indigo渲染器引領風騷不會太遠,作為一款基於物理引擎 的光線跟蹤渲染器,有著不一般的表現。雖然大多人認為它消耗的時間讓人難以接受 ,但是要知道時間就是它的質量,要想有好的效果,就要有時間的考驗。 但對於一般的圖效而言,在數小時,它一樣可以達到頂級水平。 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=